超级变态传奇

如何告诉90后00后:《热血传奇》是款什么游戏?

时间:2017-10-3 1:52:36  作者:传奇  来源:http://www.cooorui.com  查看:488  评论:0
内容摘要:  ]到了2014年,一份关于传奇类游戏的运营数据统计显示,全球传奇玩家累计人数已超5亿,平均年龄达31岁。其中男性玩家占比94%,每周在游戏上平均花费时间为18小时。  8月7日,腾讯和盛大联合一款名为《热血传奇手机版》的不删档测试。也许大多数90后00后很难理解这款画面如此&...

  ]到了2014年,一份关于传奇类游戏的运营数据统计显示,全球传奇玩家累计人数已超5亿,平均年龄达31岁。其中男性玩家占比94%,每周在游戏上平均花费时间为18小时。

  8月7日,腾讯和盛大联合一款名为《热血传奇手机版》的不删档测试。也许大多数90后00后很难理解这款画面如此”落伍“的手游,为什么能让一些70后80后激动不已,且能迅速登陆AppStore免费榜第1、畅销榜第2的。

  今天,我们换个角度,只告诉90后00后,这款游戏里的玩家最崇尚“群体PK”,有仇必然当场就报,引发的“命案”不止一起;不仅吸纳了众多土豪,还缔造了一位中国首富,在那个40万可以买一套京城房子的年代,一件装备就卖出了35万……

  2001年9月28日,《热血传奇》公测,两个月以后正式迈入商业化进程。它是中国网络游戏史上真正意义上第一款获得轰动性成功的游戏,客观来说,中国网络游戏的兴起也自“传奇”而始,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。

  2001年12月06日,《热血传奇》在只有三组服务器状况下人数突破1万,当月月底, 传奇人数达到10万;4个月后, 传奇人数达到20万;2002年10月,传奇同时在线万。传奇正式成为了当时全世界同时在线人数最高的网络游戏。

  相比于老微商模式不同的层级代理商,摩能级别的代理商只需花600元,很多人都不是冲着代理去的,而是自用进行购买,这就是摩能国际提出的“消费商”概念。姜汝祥认为,找sf传奇网站厂家面对的是终端消费者,不是把产品压在代理商上,这是消费商与传统微商“传销”式的做法本质的区别。

  根据2014年百度游戏联合百度数据研究中心,推出的针对传奇类网游玩家的数据报告显示,在传奇诞生14年后,其百度指数仍然仍然达到惊人的30余万,位于游戏榜第9名。

  从最早的雷霆、、烈焰(抢驻新服)三大服务器开始,《热血传奇》的服务器至今已有169个。当然如果算上私服,这个数据就算乘以一百万 也并不夸张。

  2002年,网络上一句线个在玩传奇,还有两个人在玩QQ和CS。”这并非单纯的玩笑,盛大因《热血传奇》创新了以网吧为住的渠道模式,带动游戏点卡、 虚拟卡的售卖。到了2014年,一份关于传奇类游戏的运营数据统计显示,全球传奇玩家累计人数已超5亿,平均年龄达31岁。其中男性玩家占比94%,每周在游戏上平均花费时间为18小时。而当时,国际电信联盟的数据报告指出:全球网民数量约为30亿,也就是说,每6个上网的人里就有一个人是《热血传奇》的玩家。

  PK即为PlayerKilling,直译过来就是“玩家猎杀”。在游戏的PK区里,玩家可以主动其他玩家,将其击败后,便有一定的几率获得该玩家身上掉落的装备。

  当年,“PK爆装备”堪称《热血传奇》的游戏精髓,即使是放在今天,《热血传奇》的PK强度也远超于大部分游戏:在游戏中,除了城市、村庄内极小范围的安全区外,任何地方都允许PK,而且因为PK死亡的玩家会随机爆落装备,即使是“神器”。

  每次的沙巴克城战都是传奇中最为激烈的行会战,也是传奇最大的特色之一。沙巴克,它是荣誉和无上地位的象征,它是所有传奇玩家的终极梦想。游戏里面的各个行会以占领该城池为至高荣誉。占领该城池的行会老大可以领取该城每日的税收,同时所有行会名字后面都带有(沙巴克)字样,以显王者风范。

  而无数场沙巴克攻城战也造就了无数位耳熟能详的传奇玩家: 传奇史上第一个沙城城主,开创了带狗先河的奇女子“无涯”;传奇历史上第一个会烈火剑法的战士、在首次烈焰服务器中的沙城争霸(抢驻新服)赛中带领战神殿仅仅15位最终却以3500比100的高分打败天界,荣登第一代沙城城主之位的“魂十五”;一直“传奇不倒,昔日不倒”的承诺,缔造了一个坚守沙城数年传奇的“小虾米”......

  三、这款游戏击杀100万后才刚刚开始,用逆天的数值挑战中国玩家的实力与毅力

  如今的玩家一定很难想象“一夜上千只经验值仅提升0.1%”的苦楚,但正是在这样呈几何形上涨的经验门槛前,无数《热血传奇》玩家刷新和追赶刷新角色等级的记录。

  不妨看一组数据:15级左右的“僵尸”能够提供160点经验,如果不计算等级提升带来的经验值递减,一名玩家升至22级穿上代表本职业的专属盔甲需要击杀7168只僵尸;升至35级学习第一批“终极技能”需要击杀143106只僵尸;而升至当时代表“等级天堑”的41级需要击杀490606只僵尸近百万尸身堆叠出来的40级角色是游戏的尽头吗?不,这只是一个开始,随后每提升一级所需要的经验值均以“亿”为单位提升,那时的玩家仿佛从不思考“性价比”,为了领先一头,可以不顾一切的奋战。

  相传,《热血传奇》中高级装备的掉率,在“%”符号的前列约莫是七至八个零游戏中从大大小小极品从不匮乏,即便它的产出几率极低。

  中国玩家对于网络游戏所展现出的实力和毅力向来世界,很大一部分功劳要拜《热血传奇》的磨砺所赐。

  此次在“传奇”历史上留下浓浓一笔的交易颇具戏剧性,被玩家称为“热血传奇108区天龙圣衣爆出事件”。龙将变态版当时,ID为“神奇风云”的玩家为盛大全区中唯一一个主号和英雄号都有天龙圣衣的角色。在一个晚上的PK中,因为服务器突然卡住,导致人物死亡,爆出了一件当时珍贵至极的天龙圣衣,并且被旁边的一个幸运玩家捡到。

  随后,“神奇风云”表示愿意用22万人民币将天龙圣衣收回,并承诺当面交易不会做出“报复”。但是紧接着“神奇风云”在游戏中敌对公会的玩家“江南风暴”,马上表示愿用始终高出“神奇风云”2万人民币的价格收购该衣服。

  最终,那位不足蛇吞象的幸运玩家将价格抬到了35万人民币,最后成交。请注意,这还是在那个40万能在买下一套房的年代。

  陈天桥在1999年创办了盛大网络,主营互联网虚拟社区,一年后得到本网300万美元投资。2001年,盛大先后代理运营了《热血传奇》、《新英雄门》、《疯狂坦克》等多款网络游戏。

  结果众所周知,在《新英雄门》、《疯狂坦克》等游戏折戟沉沙后,盛大仅依靠一款《热血传奇》就在2002年获得了6.8亿元人民币营业额及1亿元人民币的净利润。同年,盛大率先引进完全按照国际化标准的客户服务呼叫中心callcenter,为传奇庞大的用户群和在线经销商提供世界级水准服务,这也是国内网络游戏产业第一次引入规范的全面服务机制。

  凭此,盛大在2003年获得了软银4000万美元投资,并且成功在纳斯达克上市,随后股价一走高,成了中国市值最高的网络股。年仅31岁的陈天桥在创建盛大网络4年后,成为了身价88亿元的中国首富。

  此后,“传奇”的各种版本开始层出不穷,“盛大版本”、“Wemade版本”以及各种未经授权的版本整个游戏市场,“传奇”以一己之力不但造就了一个中国首富,还支撑起了每年20亿人民币的庞大市场。

  传奇用户群基数广,活跃用户。

标签:热血传奇神兽攻击力 
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